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武当在天龙八部私服里面强弱历史演变

  天龙八部游戏中,武当门派一直是很弱的门派吗?当然不是,武当也是强的时候,但是时间不长,武当可以说是非常不稳定的,下面小编给大家分享武当在天龙八部私服里面强弱历史演变,一起和小编来了解下吧。

  7星这个超强判定技能,使得武当具有了主动权,尤其是在野外,杀宝宝打团战,优势明显。那个时候大家血都不高,也没有下限,所以伤害的差距没有多大,甚至武当高内攻有时候还显得攻击高。

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武当在天龙八部私服里面强弱历史演变

  其实更关键的是,7星是可以游刃的。其实对于武当来说,技能游刃能不能解是关键。

  可惜,好景不长,随着80强控,雕纹出现,武当地位开始变化。

  这是因为,80强控游刃不能解,加上之前出的暗器控,同修炼下所有人增加了近10秒控制。

  本来缺少控制的爆发门派,多了一个远程控制,一个必中的控制。就把本来控制少的弱点弥补了,比如明教。

  爆发职业的特点就是不需要太长的攻击时间,比如现在天山秒武当就是2个控制的事,这样的结果就是天山只用强控和另外一个控制命中,武当就没了,换句话说,天山三个控制,兰花,同生,暗器,只要有一个中,就基本胜了,除非直接反秒天山。

  反过来,武当又怎么样?这就要说到雕纹了,雕纹出现,血量大涨,强控和暗器控又不能游刃,造成武当只能勉强连控杀人。身法雕纹使得所有门派闪避会防大增,命中却增加的有限,对武当来说后果就是攻击miss多了,控制miss多了,爆击少了。

  偏偏,武当如果不能所有控制都命中的话,就根本不够控制时间。如果攻击miss多,伤害根本就不够。

  而且,这还只是计算。现实是,如果第一个天外直接miss,被反控就是直接被秒。 相反,武当就算捉住了对手断控的机会,也不能说反秒就反秒。

  因为从几率来说差别很大,为什么呢? 因为对手只要中一个控制,而武当要中三个控制,几率是怎么算的呢?

  比如打天龙,天龙八门必中,因此只用暗器控中了,就基本能打完中冲。假设双方的控制命中率都是7成,那么天龙的几率就是70%。 武当则是3个控制都要中,2天外,暗器控,那么全中的几率是多少?

  是 0。7*0。7*0。7=0。343

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武当在天龙八部私服里面强弱历史演变

  也就是,只有三分之一的机会!! 就是说,如果你的攻击不是很高的话,你每三局才有一局控制全中胜出的机会。

  所以说,为什么武当一定要比别人高一档次,才能胜的很稳??因为命中伤害够了,三个控制中2个就能秒,对手又不能两个控制秒你。。。这叫什么事?

  等到进阶和龙纹真元出来,血量和伤害差距进一步拉大就别提了。关键是抗进阶,进阶之后,武当如果不抗对手,一个控制就倒。抗对手无论单抗双抗,人家依然是2个控制秒。

  别人要是抗武当的话, 单抗武当,武当根本不可能连控秒人,只能分段游击。 双抗武当,直接不用打。你还能指望只有2个6秒天外能秒人么?

  所以说,进阶影响的是什么? 是爆发技能价值大增,爆发职业你不抗,一个控制12秒就够了,你单抗无意义,你双抗,爆发职业仍然有机会秒你。 而对于没有爆发的武当来说,单抗已经让武当秒不了了,双抗直接不用打。

  上述就是关于武当在天龙八部私服里面强弱历史演变的相关介绍,你还有其他疑问吗?如果你还想了解更多相关的知识就请关注我们吧,我们整理了最详细的天龙八部游戏知识。

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